結-yui-
少年少女の『会いたい』話
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2022.09.02 Ver1.03(readme修正、他軽微な修正)
2015.03.30 Ver1.02(誤字、バグ修正)
2015.03.24 作品リリース
DATABASE
ゲーム概要
Game Data
ジャンル
探索型謎解きアドベンチャーゲーム
プレイ時間
30分~1時間(目安)
概要
エンディング3種
ゲームオーバー無し

※プレイするにはRPGツクールVX RTPが必要です。
 RTPダウンロードはこちらから。
利用規約
攻略
攻略情報はこちらから。
Story
屋敷に突然響いたのはガラスが割れる音。
屋敷に住む少女と、侵入してきた謎の少年と、後を追ってきた少年たちの『会いたい』おはなし
Character
Character
皆実結 (みなみ ゆい)
屋敷に住む少女。 白井学園中等部二年。
Character
荒戸直也 (あらと なおや)
旭を追ってきた少年。 黒江中学二年。
Character
坂木純 (さかき じゅん)
直也と共に屋敷に来た少年。 黒江中学二年。
Character
飯田旭 (いいだ あさひ)
突然屋敷に侵入した少年。 黒江中学二年。
GUIDE
ゲーム攻略
※以下は攻略情報のため、ゲームのネタバレを含みます。



一階居間のテーブルで『寝室の鍵』を入手。
割れた窓のそばで『生徒手帳』を入手。
寝室の引き出しに結の誕生日<1202>を入力して『書斎の鍵』を入手。
書斎で『バス事故の記事』を調べてイベント。

書斎で『楽譜』を入手。
結の部屋のピアノで<左5628><右1894>情報を得る。
台所の扉にある<酉酉卯酉>は寝室の時計に照らし合わせて<左左右左>となるので、<5698>になる。
台所の瓶を調べて部屋を出ようとすると瓶が割れ、再び調べると『研究室の鍵』を入手。
研究室の鍵を開くと暗証番号を求められるので、結に話しかけて同行してもらう。
研究室に入ってイベント。

物置の仕掛けは屋敷内の青い花を調べると情報が得られる。
<ダイヤ2凸1凹=1><クラブ2凸><スペード3凸>で<ダイヤ→クラブ→スペード>の順。
※分岐1……物置に入る前に結の日記を確認していないとBAD END。

研究室で首飾りを調べた後、
※分岐2……「帰ろう」でNORMAL END。
※分岐3……「先に行ってて」でTRUE END。

以下TRUE ENDルート。
書斎で屋敷の見取り図を入手。
物置で手に入れた『金槌』で寝室の鏡、台所の皿、一階廊下の水槽を操作。
(プレイヤー直也以降は物置の鍵が開いているのでいつでも可能) 二階廊下の三枚の絵が泣き顔から笑顔に変化し、『赤いオブジェ』『緑のオブジェ』『青いオブジェ』を入手。
結の部屋と寝室の間にオブジェを三つはめて隠し部屋出現。
屋敷の花の位置の通りに前から二列目左右を青、三列目左を青、五列目右を青、それ以外を赤にして炎を調べてエンディング。
CREDIT
以下敬称略
音楽素材
効果音素材
グラフィック素材
ドット絵世界 / エトリエ
制作ツール